讲道理,每次看到有人在二手平台把HoloLens吹成“划时代神机”,我差点气笑了。这玩意儿发布的时候确实唬人,什么全息投影、改变世界,结果呢?买回来的玩家大多只经历过一个过程:开机新鲜五分钟,然后就是长达数年的吃灰生涯。
你说它是MR眼镜?别逗了。那30度的FOV(视野范围)是什么概念?就像是你戴着一副厚重的潜水镜,然后中间挖了个极其狭窄的矩形孔,你看到的所谓“全息影像”稍微一偏头就没了。这种“把电视机绑在脸上,还没法全屏看”的体验,你告诉我叫沉浸感?这充其量叫“管中窥豹”。
看看那颗Intel Atom x5-Z8100处理器和可怜的2GB内存,这配置在当年也就是个低端平板的水平。微软为了让这块“移动芯片”跑得动那点可怜的图形渲染,把系统的交互逻辑做得极其臃肿。不仅发热感人,续航也就三个小时,还要顶着近600克的重量在头上,戴半小时脖子不酸算你骨骼惊奇。
别问开发者生态,问就是一片荒原。应用商店里除了几个微软官方的演示Demo,剩下的就是些为了拿政府或企业补贴而强行开发的“工业原型”。没有用户量,没有活跃度,开发者赚不到钱,自然就没人更新。这套逻辑在VR/MR圈子里循环了十年,HoloLens就是那个最典型的反面教材。
说白了,HoloLens这东西就是微软在那个时代为了占坑位强行整出来的产物。它不是为了解决问题,而是为了制造“我在做未来”的幻觉。现在这机器早就成了科技博主书架上的摆件,除了提醒你当年交过多少智商税,真没别的用处。